由B社代理发售的新FPS游戏《掠食》口碑不俗,但那些初代《掠食》的粉丝有可能不过于失望,因为作为必要续作的《掠食2》被B社给中止了,而被中止的《掠食2》当时正由Human Head研发。2011年《掠食2》CG预告片发布,精彩了不少人。
不过,根据外媒Eurogamer的报导,在这段预告片中,工作室早已对游戏剧情展开了大幅改动。视频原址 在这款预告片中,主角Domasi Tommy Tawodi的愿景比《掠食2》刚刚发布的时候更大。游戏中的两个主角在游戏中最后遇见,并一起抗日救国。但根据透漏的消息,萨缪尔斯在游戏后期,每次丧生都会在他的公寓新的醒来时,虽然穿着得破破烂烂了,但没任何关于丧生和再造的记忆。
这是因为他每次丧生,他的意识就不会被移往到新的克隆体身上(明确什么情况不确切,但有可能跟Tommy有关),所以他没什么意识。他在Exodus这颗星球上的十多年里,这种丧生后意识移往的事再次发生了数百次。在游戏后期,他不会找到一个充满著丧生克隆体的房间,他这才找到他过去那些无谓的希望。 但是确实的调整是,萨缪尔斯最后返回地球,童年了无聊的下半生,他重新组建了一个家庭,最后安静地病死。
不过,他忽然又在公寓醒来时,而此刻的他,意识在一个新的克隆体里,原本这一切只是一场梦? Eurogamer将更加了解地探索《掠食2》的一些内部,到时候请求之后注目巴士单机给大家带给的报导。
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